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18300774821现在手游代理平台哪些比较靠谱稳定IM电竞 竞猜 IM电竞娱乐?了解的大神说说?
手游代理虽然也有一些纯线下的操作方法,但大部分还是通过线上来完成的,所以手游代理属于一个互联网营销的范畴。
在下面一篇回答里,少主子详细介绍了《少主子Game平台》是如何一步步建立起来的,对大家考察游戏平台应该会有一定的帮助,感兴趣的朋友可以点开看一下。
另外,在少主子知乎专栏《游戏代理运营》里收录了很多关于手游代理方面的内容,以及一些具体的操作方法,大家可以点关注后细细地读一下。
作为一个做手游代理做了三年的人,这个问题我还是很有发言权的。说说我的情况吧,当时做之前因为喜欢玩游戏被一个妹纸玩家推荐了几个游戏去玩,慢慢发现有游戏还有代理这个行业,去做手游代理也有点属于被热血冲昏的头脑的那种,开始做了才发现找不到客源。
这个游戏代理的市场本来就有偏中低端一点,成本不高,而且周围朋友也只玩王者吃鸡这些大厂游戏,当时真是急得抓耳挠腮的,恨不得一天发十条朋友圈推广游戏。
找不到客源就想办法呗,因为做过快十年的引流,就去各种去推广游戏怎么引流,我花了大把时间研究这些网络上关于游戏类行业的推广,发现:很多平台给的推广扶持都没什么干货,所谓的推广扶持会教给你引流的独门秘籍,完全就是骗人的。这些平台基本上就是把网络上能找到的东西东拼西凑一下,就包装成扶持丢给你了,根本用不上。
其实有很大一部分人会觉得:都2021年了,只能用短视频和直播来引流才是王道,我想说真的不是。如果你稍微用心一点,会发现这两年有个词很火,叫做“私域流量”。
1、有没有发现不管是抖音、知乎、微博、小红书等各大平台,但凡是认真在这些平台做内容输出的博主,不管是以图文形式做分享还是视频直播形式做分享,大多数博主的最终动作都是把粉丝引流到微信号。通过微信朋友圈和社群做深度互动与链接,从而实现粉丝转化。
2、很多微信公众号号主,在两三年前就开始在文章里留自己的个人微信号,来实现与粉丝深度链接的效果,进而最大限度提高自己公众号文章的阅读量,从而保障广告收入不缩水。有的还做起了自己的游戏品牌,有玩家充值福利,还玩起了老玩家帮推广你游戏然后赚佣金的模式。
3、前几年大多数公司都经营企业微信服务号,用来更新企业资讯以及产品活动,还有开发小程序方便客户。但很多公司近一年起都开通了企业微信,要求员工用企业微信统一服务客户管理客户,好处一是让客户始终属于公司的固定财产,好处二是便于深度开发成交客户。还增加了各种短视频和直播的拓客以及品牌宣传推广工作。目的也是把为了客户引流锁定到微信来。
我以上举例的三点,你觉得这些行为的本质和我们手游代理推广游戏有没有关系?
在过去几年,手游从野蛮生长到大浪淘沙,从无规范无标准不专业再到系统规模标准化,已经是有了质的飞跃,而且还是非常重要、务必深耕细作的一个版块。
所以,千万别把游戏推广还理解的那么片面,总是带着主观的偏见用有色眼镜来看待游戏推广。游戏推广也就只是一种商业行为,很中立,不卑劣,靠自己的努力赚钱,没有什么不好的。
这篇文章主要是讲普通人做游戏推广如何赚到钱,所以接下来的分享也主要以个人游戏推广的角度给建议和方法,而非团队和品牌方。
为什么做游戏推广要先确定目标?因为我们要通过目标倒推出具体的任务指标。想月入2000的目标和想两年后稳定年入50万的目标是不一样的,根据目标的不同,对日常工作以及能力的要求都会不同。
他们只有一个很模糊的目标:做游戏推广想赚钱。其实这就是一句废话,谁做游戏推广不是想赚钱呢。人类的一切劳动行为的最终目的都是为了赚钱。
所以问题在于很多人不会定目标。以我自己过去这些年的工作经验,不论是我自己日常带团队定目标,还是培养新人的工作习惯,对于目标的设定都遵循smrat原则。
严格来说,我们无论是设定团队的目标还是个人的目标都必须符合上述原则,五个原则缺一不可。
我希望用半年时间稳定月收入5000,可以支付孩子每月3000的课外培训班。
我希望三个月后可以每月通过游戏推广赚2000生活费,可以送爸妈某样礼物。
当你设定一个明确清晰具体可量化的大目标之后,为了达成这个目标,就要将目标根据时间节点拆解成具体任务:比如多少时间找好平台,多少时间引流多少人,玩家充值多少人,每个人充值多少等等。这些具体的任务要有明确的数据来衡量,同时要跟你的目标相关联,具有挑战性,但又是能达成的。
看到这里的朋友可以认真回顾一下自己过去这二三十年,身边一定有过那种特别明白自己要什么,同时又能为了自己的目标付出超乎大多数人的努力,最终取得比大多数人都理想的结果的人。
这类人要么是自我觉醒、所以心无旁骛,要么一定是背后有高人指点,这高人可能是父母,可能是老师,可能是领导,可能是贵人等等。
连目标都没有设定正确的人,就像看不到灯塔又没有航海设备的船,只知道目标在前方,却发现四面八方都是方向。
看懂了我前面内容的朋友应该也get到了:我对游戏推广的理解是“万物皆可推”。
如果是2020年之前你做游戏推广,问我推广什么游戏赚钱,我可能会从传奇,仙侠类来给你推荐。因为传奇类都是80后玩得多,自身有一定的基础资金充值,仙侠类女生比较喜欢,画面唯美,装备也好看,也是吸引充值的点。
你要赚哪部分群体的钱?这类人有什么特征:年龄,职业,喜好.....这部分群体活跃在哪些地方?引流是要去有鱼的地方钓鱼。这部分群体关注哪些话题?你要知己知彼才能打入敌人内部.这部分群体对于你所推的游戏方面都有哪些痛点和需求?打造个人IP的本质就是价值输出,玩家的痛点和需求是病,你要通过内容输出让对方知道你有药。如果你想把自己的产品和项目卖好,自然是要以一流的销售的标准来要求自己。分享一点我带推广团队培养推广人员时的标准之一:要比了解自己的对象更了解自己的客户,比舔狗懂女神更懂客户心理。
当你足够了解玩家之后,其实要做的工作就非常简单,寻找玩家,客户充值。也就是前期的很多工作都是做加法,当成为一个合格的销售之后,就是做减法了,最后只需要固定的几个招式的时候,就会发现搞定客户是一件非常简单又很有意思的事情。(在我看来,能赚钱的事情都很有意思。)
对于引流,总结一句线年了,如果你还没打造个人品牌的意识,就不要想着做游戏推广了。有人可能会疑惑:那打造个人品牌是不是要文笔好写作能力强?我说一下:不是的,但凡你识字,会说话,就能学会。
7、转化成交标准化这就又是一整套方法和操作流程了,暂时不在这篇文章里展开讲,因为每个人实际情况不同,具体操作是有差异化的。
不是有了流量就一定能成交,成交看似就只是客户付款这么一个简单的动作,但是如何让玩家充值,实际上是做了很多准备工作与铺垫的,才有最后成交的这临门一脚。
不是的,一直以来,大多数游戏推广从业者都是喜欢玩游戏的群体。反正就是:但凡工作能力很强的有几个会选择做游戏推广呢?至少会有其他更好的选择。
所以其实这里就又延伸了一个问题:你以为你选择了做游戏推广,其实不是,是因为你没有更好的选择。
比如有的人做了没有售后的代理,为什么会这样?因为这类人对游戏质量等毫无概念。
比如有的人被各种引流捷径吸引进而付费又被收割。为什么会这样?因为对商业对游戏推广没有基本的认知,而且总想着投机取巧走捷径,这自然是有代价的。
而这些能力,既然不具备,是不是都要学?别以为我这句话是在给自己招学员埋伏笔,说句扎心的,我现在招学员也是有要求的。
我真正想说的是:不论是中国的传统家庭对孩子在这些方面能力的教育缺失,还是中国的应试教育这种模式下导致我们在这些方面能力的不足。作为一个成年人,你想赚钱,想过更好的生活,那就要自己想办法学习,想办法提升自己。否则就注定只能被压榨被收割,这就是弱肉强食的自然规律,人为刀俎我为鱼肉。
所以,看似有的人是做游戏推广亏钱,不赚钱,其实不是的。不是运气不好,能力不行,游戏推广没落,而是自己不行。
就像那个段子:人要是行,360行,干一行行一行行行行,要是人不行,干一行不行一行,一行不行行行不行。现在做游戏推广的核心,就在于打造个人IP,做自我营销,你才是唯一的产品,而不是那些五花八门的货。
中国现在的消费市场不缺好的产品,同质化产品简直泛滥,消费者需要的是有人从专业靠的角度出发,告诉自己适合什么产品,为什么适合。而谁来告诉消费者他适合这产品,就非常关键了。
这就呼应了开头我讲的:做游戏推广就是做私域流量,才不是朋友圈或者短视频发发广告。
所谓私域流量,就是经营一个品牌(IP)形象。什么是品牌形象?就是你的形象。
是你选定一个行业赛道,确定自己的目标,然后确定你想推广的游戏,再充分了解玩家,再通过内容输出去做精准引流,这个过程就叫打造个人IP,最后才是转化成交。
而游戏推广这种营销模式,未来只会越来越普遍,因为你不做游戏推广,你去上班,老板也会让你做一切游戏推广行为。比如引流,比如发圈,比如做社群。可你却只赚得到一个月几千块钱工资,最多一两万。但一个有个人IP的专业游戏推广,可能用一两年的时间,一天就能赚几十万。
不,如果你有10万私域流量,也就是10万精准意向玩家,500人一个群不重复都是200个,一天收入过万怎么不可能?所以,可不可能,取决与你的目标,和行动,以及行动的方式方法是否正确。
手游门槛很低,说点比较实际点的,不管你去找哪家运营商,或者开发商签合同,你都要做好一个觉悟,那就是想赚米全靠你自己, 手游代理也就是个流量变现的项目,游戏很多人爱玩,但是你想赚必须有自己的一套路子,要有流量, 方法公司可以教你 ,实际操作还是你靠自己,说白了就是需要摸爬滚打,方法也是别人用脑袋想出来的,教你了 用的人多了,也就不香了所以最后还是需要靠你自己,模仿改进超越,所以千万不要有躺赚的想法。 要是那么好赚钱 也就没有穷人。
然后对这个项目有想法的,无非关注的几个点 就是加盟费,点位(回报率),到底能不能赚钱,提现等问题,我在这跟你明确的说,这个项目很大众化了也不是一天两天呢,做的人会越来越多,门槛到最后基本就没了,因为确实可以赚到,前提是你必须自己努力,努力学推广,努力学引流,你没有玩家你就赚不到想要的,这个才是最需要纠结的,
在说说加盟费吧,现在运营的大小平台,基本都会收的,不然就靠吃一点,点位差额,我说有亏本的风险 你信不信? 先不说投资多少,搭建多少,就直观的说I 苹果签名 ,你想保证不掉签就要花钱,你一个代理一天推广10个苹果用户,公司就要花接近100块了,然后流量费,遇见坑的玩家,一天到晚这个看看 那个看看,你说痛苦不? 别说什么格局了,不存在的。还有税务等一些其他费用。
那些不收加盟费的到底想干嘛,你自己可以想一想,凡是讲究一个合理性,不合理的事情必然有妖。 就打个比方你出门买个吃的 ,人家说不要钱 免费吃,新鲜的 你说怪不怪? 你能安心不?所以需要纠结的 是加盟费到底多少合适,有没有被割韭菜,这里不细说我怕被人骂。
在说一个点位问题,市面点位混服的,基本没啥区别,每款游戏研发也好发行也好,总的算下来不就那么一些人,没啥差距!放出来的 一级也不会差到哪里去,也就是5个点左右,无需纠结,因为你没业绩的时候 1000个点 跟你都没啥关系,赚到了才是有效的。论核心竞争力,都是差不多的。 在说专服吧,有可能有差距,但是人家有渠道你接还是不接 你要还是不要? 毕竟渠道是人家的,总要留口汤吧。人家好歹也要教你后台怎么用吧, 现在的混服平台 手上都是有专服的,这个问题也不大了。
在说一个结算的问题,你只要是签了合同的,有凭有据的,人家想坑你也坑不了。在说了谁家不想 发展的规模大一点,也不会去说不给你结算,一周一结很合理,也不要说什么 日结了。等实力强了在去考虑吧。
免费的1级代理开始是很愉悦的,后面没人管你 大部分都是放弃这个项目了,这是常态。要么是啥都没有 就一个后台,做点业绩 半死不活,要么就是连结算都有问题。什么玩家走丢了就离谱啦。
所以挑平台看人品,看后面服务,老C牛的就不考虑了,张口就是跟我们 合作, 业绩多么多么好做一样,整到好像大风吹来的一样。真那么容易好做,他会有空搭理你?
我给你个建议,就是挑个专服做做得了,了不起交个2 。K的保证金不违规还退还的。签个合同,游戏看看自己喜欢什么样的 身边有没有人喜欢玩的 跟着市场走,考察一下 就接了去做。
这种大部分是周结的,奋斗一下找点玩家 导入进去,见效快! 自己也可以娱乐一下,有条件的去开个直播,每天工作12小时,然后反复研究,一个点,转化。 在结合其他的 方法慢慢做。基本就可以算入门了,只看眼前不要想太远了,赚到手里了才算数 。想太多反而是牵绊,执行力很重要。
如果是有条件了,就签个混带专的, 那样选择就多了,专门去做拉新导量,玩家喜欢什么游戏就丢什么游戏的链接, 粘合度也说的过去。品类多嘛! 这个看你自己怎么想了。大有大的做法,小有小的搞法。实践一下就知道了。 以上就是个实实在在的情况, 推广很枯燥如果有条件的话,还是整个工作室好点,氛围还是要有的。
是准备随便找个游戏?然后拿到权限?玩家冲100,你直接到手70-80?开发和运营平台挣20-30。然后你打打电话就能拉到客户,发发微信发发朋友圈就能拿到客户,客户一进去,看到首充10块 50块 98块,直接充值?不现实的。
这个行业的入行门槛不高,但是挣钱门槛超级高。每个渠道,每种模式,都是需要真金白银去试错的,需要你去积累和学习的。如果你连第一步,都在犹豫和徘徊,那就放弃掉,第一步只是一众深渊的入门IM电竞 IM电竞网址IM电竞 IM电竞网址
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