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23种设计模式--代理模式IM电竞

发布时间:2023-10-13 丨 浏览次数:

  Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。

  代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

  在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。

  代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改委托类,符合代码设计的开闭原则。代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后对返回结果的处理等。代理类本身并不真正实现服务,而是同过调用委托类的相关方法,来提供特定的服务。真正的业务功能还是由委托类来实现,但是可以在业务功能执行的前后加入一些公共的服务。例如我们想给项目加入缓存、日志这些功能,我们就可以使用代理类来完成,而没必要打开已经封装好的委托类。

  1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。

  如果按照代理创建的时期来进行分类的话, 可以分为两种:静态代理、动态代理。静态代理是由程序员创建或特定工具自动生成源代码,在对其编译。在程序员运行之前,代理类.class文件就已经被创建了;动态代理是在程序运行时通过反射机制动态创建的。

  缺点:我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理;同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。

  在动态代理中我们不再需要再手动的创建代理类,我们只需要编写一个动态处理器就可以了。真正的代理对象由JDK再运行时为我们动态的来创建。

  JDK实现代理只需要使用newProxyInstance方法,但是该方法需要接收三个参数,完整的写法是:

  //proxy就是目标对象,method就是调用目标对象中方法,args就是调用目标对象中方法的参数。

  //1.可以使用反射获取代理对象的信息(也就是proxy.getClass().getName())。

  //2.可以将代理对象返回以进行连续调用,这就是proxy存在的目的,因为this并不是代理对象。

  相对于静态代理,动态代理大大减少了我们的开发任务,同时减少了对业务接口的依赖,降低了耦合度。

  代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理。IM电竞IM电竞

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